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阿里巴巴游戏机,一根无人问津的鸡肋
阿里巴巴确实还有一个可能在游戏市场成功,那就是用一卡车的钱去进行一个真正大规模的投资,那样马云或许真的能生出让中国玩家真正感兴趣的游戏。这个可能性是存在的,但实现起来却几乎没有可能。阿里巴巴...
作者:俊世太保2015-01-04 08:45 -
老兵不死,揭秘Android 2.3再战4年的秘密
问题来了,Android 2.3 手机还能用吗?这里可以明确答复你,是的,可以用,而且可能还用得不错。根据 ArsTechnica 的报道 ,为第三方 app 提供系统级 API 支持的 Google Play Service 依然可以很好地支持 ...
作者:陈一斌2015-01-02 13:36 -
即时通信APP市场:为年青一代定义社交媒体
Line、微信在中国和其他亚洲国家极其普及。北美和欧洲在消息应用方面也没有远远落在后边。在中国、印度和亚洲其他国家和地区,微信、米聊、EasyChat、Paltak、Hike等消息应用,成为通过智能手机和其他移动...
作者:竹子2015-01-02 13:31 -
从《我叫MT2》看2015手游产品趋势
2014年刚刚过去,中国手机游戏行业在经历了2013年的大爆发之后,也度过了相对平缓的一年。尽管行业内的调整、产品的进化仍在继续,但手游已经不再像曾经那样能吸引公众的关注,资本界对手游的热度也在逐渐...
作者:俊世太保2015-01-02 08:44 -
别了2014,像素鸟给我们浇的三桶水
“事情”是这样的:在打开谷歌首页后,“Google”这6个字母会变成一段短动画,分别象征着2014年全球的五个热点事件。在动画开头,小鸟就从字母中穿过时,这象征了《Flappy Bird》。另外4个被趣味动画指代...
作者:俊世太保2015-01-02 08:41 -
这产品做好丑,怎么会这么多人用?
设计的本质就是要解决问题,但我们有时候会因为拥有不同的专业,所以被自己的专业挡住双眼,没办法看清整个产品的全貌。在《这就是服务设计思考!》一书中谈论到互动设计时,提出了三个互动设计的要素,分...
作者:盒子UI2015-01-01 08:56 -
世界没有安卓,人类将会怎样?
首先,也是最直接的,Android 的创立者 Google 会成为雅虎。Android 帮助 Google 建立了自己的移动生态,如果没有 Android 的话,Google 将错失整个移动互联网。就好像雅虎错失了搜索之后沦为平庸,失去移...
作者:朱旭冬2014-12-31 08:53 -
陌陌的下一站:靠救济还是自身造血?
陌陌上市了,在启动上市那一刻,苦熬了三年多的一家创业公司,终于完成了它鲤鱼跃龙门的一刻,但冷静下来思考,会发现似乎除了上市讲述的陌生社交的故事,陌陌其实已经没有什么故事可讲,这才是一家公司最...
作者:王春龙2014-12-31 08:50 -
跟随苹果? 浅谈扁平化在移动平台的重要性
问起2014年手机UI的风格特点,想必绝大多数人会说——扁平化。没错,自iOS 7风格大变开始走向扁平化之 后,全世界的大部分手机厂商都开始着手布局扁平化UI,无论是MIUI、Flyme等定制ROM,还是最新的安卓5....
作者:太平洋电脑网2014-12-31 08:29 -
华为Mate7里的“中庸”之术
华为在高端机上一直坚持尝试,终于在Mate7这一代上得到了释放,产品的提升是Mate7能够成功的必然;而Mate7的问世恰好卡在三星大屏产品退潮的当口,则是大热的一个偶然因素,谁也没有预料到10月上市的三星N...
作者:周鑫磊 2014-12-30 16:36
- 90后研究报告出炉:95后基本不用微
缺乏这四个技能,都不好意思说自己... - 把握需求来源:用户需求分析的四大
消灭神话,Kakao靠加持全员创业感...