来源:新浪VR
约翰-卡马克(John Carmack)的一条新推特预告了Facebook在VR头显中支持120Hz模式的可能性。
重点:不要将自己的头显设置为默认使用最高刷新率,因为一旦我们发布120 FPS支持,你的应用很可能会运行得很差。如果你拥有两个头显,应该明确测试不同的分辨率/帧率/渲染功能集。https://t.co/PmqzJM4P3f。
- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 2020年11月16日。
以上这条推文是引用了Oculus开发者账号的一条推文,讨论了Quest 2的v23软件更新推出了90Hz支持。原来的Quest以72Hz的刷新率(相当于每秒72帧)运行,而Quest 2推出了更高的90Hz支持,但只针对Quest Home、Oculus浏览器和Passthrough模式。
最近,Facebook推出了v23重大更新,它允许所有应用以90Hz的速度运行,但前提是开发者更新他们的应用并支持。许多应用程序已经在Quest 2发布前后进行了更新,以便它们为90Hz的到来做好未来准备,但卡马克可能暗示更多的应用程序可能正在路上。
目前,Carmack这位业界大神正鼓励开发者为他们的内容做未来的准备,虽然还不完全清楚他指的是Quest 2的假设更新还是不同的、未来的头显,但有趣的是,无论如何,120Hz都不会被淘汰。据外媒报道,Facebook为Quest 2测试了高达120Hz的屏幕,但出于电池寿命的考虑,可能将其封顶在90Hz。
除了支持90Hz,Quest的v23更新还包括Facebook新的VR健身追踪器Oculus Move,本月晚些时候还将支持向你的Oculus朋友赠送游戏和购买。