来源:新浪VR
作为VR领域为数不多的跑酷游戏,《STRIDE》的发布日期始终引人注目。此前有消息称,该作的Oculus Quest版将带来两种全新的游戏模式,但消息放出没多久,这两种模式就在其Steam版里率先出现了。
据了解,《STRIDE》竞技场和时间赛跑模式原本定于11月4日推出,但由于各种愿意稍微推迟了一下,现在终于可以在Steam早期访问版上作为免费更新推出了。于此同时,Oculus商店版的游戏仍然没有明确的发布日期。
以下是宣布新游戏模式和Oculus商店发售的原文:
2020年10月21日,开发商Jon Way宣布《Stride》将于10月30日在Oculus Store的Rift上发布(见更新),其中将包括‘Arena’、‘Time Run’和‘Endless’共三种游戏模式。Steam上的Early Access游戏的更新将于11月4日正式推送,其中增加了‘Time Run’和‘Arena’两种模式(见更新)。
根据工作室的FAQ,这为游戏的第一阶段开发画上了句号,第二阶段的目标是游戏的完整版本——“我们正在与街机模式同步进行,一旦确定,将尽快公布正式发布日期。”工作室表示。
目前仍然没有消息说什么时候会有Quest版本,而Jon Way也在Reddit上表示,虽然最终可能会在Quest上发布,但工作室目前还不能给出确切消息。
下面看看三种游戏模式的完整描述:
Arena:
在竞技场模式中,你会看到一个宽敞的城市屋顶部分。在这个复杂的高层建筑 “竞技场 ”内,你拥有完全的行动自由,但你将面临各种任务的挑战。例如,找到并收集所有的物品,在规定的时间内完成指定的路线,在不被狙击手发现的情况下找到物品,或者简单地说:杀死所有的敌人! 竞技场模式更像是一个真实的城市,所以享受美景吧,但尽量不要死。
Time Run:
争夺排行榜上的第一名,找到最有效的路径。从壁架上跳下,飞过缝隙,在障碍物下压缩成一个滚,然后抬头看,你冲过下一个屋顶。发现悬在头顶走道上的钩子,它连接着通往下一栋建筑的缺口。跃跃欲试,抓住、挥舞、释放,然后在排好下一步动作时,滑翔成一个向前的落地滚动。这是所有关于速度和流动。
Endless:
无限关卡的生成提供了无限的挑战地形,但玩家必须持续向前奔跑,因为 “死亡红线 ”永远不会停止在身后的追赶。与此同时,屋顶上还爬满了狙击手,玩家需要掏出自己的无期,在滑行在建筑物之间的空隙时,将他们挑落。