来源:新浪VR
Steam多年来一直在PC端占据很大的比重,其开发人员人员通常必须使用一堆游戏代码来完成与Beta测试人员的测试合作,其管理与分发过程麻烦,需要通过Discord和电子邮件等多个平台进行沟通。同时,其他平台(例如移动设备)在分发系统中内置了测试套件或Beta测试访问权限,现在Valve推出了Steam Playtest,旨在使每个人都可以更容易地进行游戏测试。
Valve在新闻中表示,这并不是要取代Beta测试,甚至可以与它一起使用,但是与抢先体验不同,此功能可供客户免费使用。在Steam退款政策下,Playtest将使开发人员能够更好地控制有多少名玩家获得访问权限,何时添加更多玩家,何时打开测试以及何时终止。
Valve终于对其游戏库进行了改进,现在正在解决测试问题,那么下一步是什么呢?
Steam Playtest现处于适用期,但对于那些希望吸引经验丰富的VR头显用户参与进来,帮助他们反馈一系列特定内容的公司来说,听起来特别有用。虚拟现实用户在点击购买按钮之前能了解不同硬件设置、物体交互、舒适性设置以及UI交互的性能,这将减轻工作室的麻烦。
目前为止,暂没有其他VR游戏商店拥有这样的系统。 Oculus允许开发人员将特定的Oculus ID列入白名单,然后允许其访问游戏的特殊早期版本,这个版本通常保留下来供新闻审查或借此生成标准代码。 Viveport还具有代码生成功能,尽管对寻求眼球或手部追踪的开发人员而言,其并不是流行的平台。
该系统仍处于内测阶段,因此您必须提出访问权限申请并提供有关基本信息才能试用。