来源:新浪VR
NVIDIA刚刚在今年即将发布的十二款游戏中宣布了RTX和/或DLSS的可用性。
在十二个中,先前已确认三个已支持它(日期表示RTX功能可用的时间):
看门狗:军团(10月29日):光线追踪反射和DLSS使命召唤:黑色行动冷战(11月13日):光线跟踪的阴影和DLSS赛博朋克2077年(11月19日):光线追踪的反射,环境光遮挡,阴影,整体漫射照明和DLSS
其他九个如下-
Mount and Blade II:Bannerlord(11月):NVIDIA DLSS魔兽世界:暗影之地(11月):光线追踪的阴影Ghostrunner(10月27日):光线跟踪反射,阴影和DLSS支持南瓜杰克(10月23日):光线追踪的反射和阴影,增强的照明和DLSS轩-剑七(10月28日):光线追踪的全局照明和DLSS永恒的边缘(11月):NVIDIA DLSS入伍(11月):光线追踪的全局照明和NVIDIA DLSS凡人外壳(11月):光线跟踪阴影和DLSS是否就绪(今年晚些时候):光线跟踪的反射,光线跟踪的阴影,光线跟踪的环境光遮挡和NVIDIA DLSS