来源:映维网
上周Facebook发布了售价只需299美元的OculusQuest 2。相比起售价为399美元的Quest 1,Quest 2在配置提升的情况下还便宜了100美元。Facebook是如何做到的呢?在与Facebook CTO Mike Schroepfer的对话交流中,Facebook VR硬件团队负责人Caitlin Kalinowski分享了其中的考量。
中文字幕从3分58秒~6分30秒
Quest实际上有两块显示屏,所以当你看向Quest的时候,你是看着两块显示屏,但为了节省成本,Facebook团队发现一块更宽的显示屏要比两个分开的小屏幕要便宜很多。
Caitlin说:“所以我们决定的第一件事情是,需要一块对消费者而言分辨率更高但成本更低的LCD屏,而成本更低的原因是它属于单面板。这是一个重大的决定,因为它会牵涉到其他多个考量因素。”
延伸阅读:十五大重点!Facebook公布AR/VR未来战略规划
单显示屏面板的改变牵涉到其他多个考量因素,其中一个重大决定是IPD调整——亦即针对每个人的面型、眼睛都不尽相同这一事实而允许头显进行相应的调整。因为如果透镜之间隔开太远太近,就不能够看清头显的影像。两块显示屏已经相当具有挑战性,而一块显示屏则更加困难,但显然Facebook解决了这个问题
Facebook表示,完成这个任务需要相当一大群人才,组建了一支专门的团队,包括机械工程师和显示器工程师等等。需要在没有两块显示屏的情况下应实现IPD调整。因为如果有两块显示面板,眼罩就可以直接与对应的面板封接,然后只需单独地移动它们即可。
Caitlin说:“我们团队的解决方案是,你可以将你调整眼罩时所在的平面移离显示器,移出系统的焦平面。我们提供了三个设置,这三个设置允许我们90%以上的消费者获得舒适的光学贴合感,而即便我们只有一种设置,我们依然可以允许超过60%的消费者获得光学舒适感。”
原文链接:https://yivian.com/news/78375.html