来源:新浪VR
相信大家对前阵子《堡垒之夜》手游从苹果App Store和谷歌Google Play下架的事还记忆犹新,事情主因就是Epic在其全球大热的手游《堡垒之夜》内加入了直接向Epic购买游戏内虚拟货币的功能,这与之前和Apple、Google签下的内购条款不服,所以被强制下架。作为游戏业的霸主之一,Epic似乎并不买账,在发起了一大波的舆论攻势后,正式在美国境内起诉Apple的反竞争行为。
就在事情的走向看似普通时,Apple却在本周二做出了惊人之举:其正式反诉Epic违约,并表示这次Epic的控告无非只是对需要支付的费用不满而已。在反诉文件中,Apple写道:
“虽然Epic一直以来都把自己当成现代企业版的罗宾汉,但实情是它只是一间在App Store赚了大钱后不愿意付钱的公司。”
另外,Apple也认为Epic应该就这起官司所带来的任何损失向Apple作出赔偿。
“Epic这种野蛮任性以及不合理的恶人先告状行为应该要被追究。无论是Tim Sweeney先生本人自以为是(及自利自利)的要求,或者Epic的商业规模都不是他们可以蓄意违反合同的借口。法庭应该让Epic履行合同上的承诺以及向Apple作出赔偿,并且禁止Epic继续作出任何不公平的商业行为。”
事实上,无论Apple和Epic拿出的证据和理论是否强硬,本次案件的关键点只有一个:Apple Store和Google Play这种建立在软硬件结合的生态圈中,拥有绝对控制权的公司是否构成垄断行为。如果一旦被定义为垄断,那Epic和全球无数软件开发者都不必继续支付30%的抽成;而一旦Apple胜诉,那Epic的如意算盘也将彻底失败,并且今后也不能再使用相同的套路绕开Apple的内购政策。