来源:新浪VR
对于购买过RTX 20系显卡的玩家而言,VirtualLink USB-C接口应该不会感到陌生。
作为一款2018年发布的接口规范,NVIDIA 在其当年的新品RTX 20系显卡上做了全线首发。该接口存在的意义是,为VR设备统一成一颗USB-C接口,整合电力供应、数据传输、音视频信号等。不过,虽然有NV自家的强力支持,外加微软、Valve、Oculus、HTC和AMD等业内巨头的倍数,但VirtualLink USB-C最终还是迎来了被砍的命运。
在NVIDIA最新推出的RTX 30系公版显卡上,我们已经看不到VirtualLink USB-C接口,取而代之的是传统的1HDMI+3DP的传统配置上,且HDMI升级为HDMI 2.1。
事实上,在VR领域,StarVR、XTAL等少数产品抢先支持了VirtualLink USB-C,Oculus Quest 倒是有USB-C,可并非遵循VirtualLink标准。至于Valve,原计划为Index配备,但因为技术问题还是放弃了。