来源:新浪VR
外媒消息,苹果收购了虚拟现实公司Spaces,该公司不仅提供虚拟现实体验,而且在流感大流行之后,还提供一种将虚拟化身带入Zoom会议的方式。
space是一家提供自由漫游VR体验起家的公司,其第一个项目是一款以终结者为主题的VR游戏,最多可容纳四名玩家。但最有趣的是,它利用面部追踪技术,试图让自己的虚拟现实游戏比竞争对手更具身临其境感。
在玩家开始游戏之前,他的脸会被挂在墙上的照相机扫描。这些数据会被叠加到玩家游戏角色上,这样其他玩家就可以在虚拟世界互相交互。它可能不是特别精确,但它在有时是人工VR体验的基础上又增加了一层逼真度。
COVID-19疫情爆发时,Spaces不得不关闭其在现实世界的业务,并转向其他类型业务,但显然没有成功。但它采用了面部扫描技术,并建立了一个平台,在这个平台上,用户可以扫描自己的脸,并把它放到一个虚拟化身上。然后,用户可以把你的VR设置连接到Zoom(或其他视频会议产品)上,并以卡通的形式呈现你自己。
鉴于苹果公司对面部扫描和卡通头像memoji的兴趣,苹果公司也许会利用spaces团队来加强其在VR/AR领域的影响力,或者利用这项技术来改进虚拟角色的FaceTime。