瞄准年度游戏大奖的中国游戏

VR/AR
2020
08/24
13:17
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来源:新浪VR

今年是中国游戏开发能力暴增的一年。上周,米哈游公司的《原神》以及游戏科学公司的《黑神话:悟空》两款中国新游戏为业界带来了不小的冲击。

《原神》是米哈游公司将于9月28日推出的PC·移动端游戏,现已确定上线任天堂Switch和PlayStation4。该游戏令人联想到在任天堂Switch中掀起热潮的RPG游戏《塞尔达传说:荒野之息》,该游戏于2017年横扫189家媒体的年度游戏奖,成为当年获得年度游戏奖最多的游戏。韩国的NCsoft社长还因沉迷该游戏,而向公司职员赠送了任天堂Switch和游戏本身。

之前,由于《原神》公布的宣传片与《荒野之息》过于相似,一时间指责抄袭的声音此起彼伏,但自6月原神开始进行非公开测试后,好评声逐渐增加。如果说《塞尔达传说》成功的秘诀在于丰富多彩的动作,那么原神的游戏性则在于利用火、水、风之间的相互作用。因此,《原神》不是山寨货的呼声高涨。甚至海外游戏评论界也充满期待的表示“原神可以成为首款在全球具有超高人气的中国游戏”。

比《原神》还具有话题性的是另一家中国公司游戏科学公司的游戏《黑神话:悟空》。游戏科学公司至今未在全球市场上推出过游戏。据悉,该公司创始团队成员全部来自腾讯,目前职员数量不到100名。《黑神话:悟空》是以孙悟空的传说为背景的RPG游戏,在本月20日公开了长达13分钟的实际游戏画面,瞬间吸引了全球游戏迷的注意。在《黑神话:悟空》的预告片中,不仅有出色的动画效果,还有独创性的魔幻动作和逼真的敌人等,一下子吊起了玩家的胃口。且画面中还有很难表现出来的动物毛发飘逸的场景,体现了游戏开发公司对质量的信心。

不少业内人士表示,随着《黑神话:悟空》全面推出中国传统IP—西游记和孙悟空,它很有可能成为首款全球热卖的中国游戏,游戏科学公司表示将招募包括西游记、中国神话、中国古代史在内的对东方文化具有深刻理解的游戏企划人,表明了其将最大限度利用中国传统IP的计划。

韩国游戏业界因中国接连发布的两款优质游戏而备受打击。某著名游戏公司高管表示“现在不能再说中国抄袭韩国、日本的游戏了。像《黑神话:悟空》这样的作品,很难相信是中国游戏。现在韩国大型开发公司的作品,也只是盯着韩国游戏大奖,但是中国的游戏公司却将目光放在了年度游戏的品质上,这真是令人震惊。”另一位公司职员也表示,“现在韩国的公司没有进军全球市场的欲望,只是忙着赚钱扩大事业。如果继续这样下去,韩国落后于全球市场只是时间问题。”

新浪VR编译

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