来源:新浪VR
手游《绝地求生》韩国开发商KRAFTON今年上半年的销售利润与韩国游戏界三大巨头3N—NEXON、NCsoft、Netmarble并驾齐驱。
根据KRAFTON半年报告,公司2020年上半年的销售额为8872亿韩元,营业利润达5137亿韩元,相比去年同期增加了194%和395%。仅从营业利润来看,KRAFTON公司比NCsoft(4504亿韩元)和Netmarble(1021亿韩元)多,比NEXON(7739亿韩元)少。
从平台来看,相比去年上半年的1573亿韩元,今年绝地求生的销量激增至7108亿韩元。从地区来看,绝地求生在亚洲的销售额从3170亿韩元飙升至7703亿韩元,增长了两倍以上。海外销售额占总销售额的93.8%。
如此喜人的成绩得益于绝地求生移动版的热销。公司表示,自2018年5月绝地求生移动版上市以来,仅仅两年的时间,用户数便已突破了2000万名,全球累计下载量突破6亿次。该游戏通过多样的内容和持续的更新,保持着全球性的人气。KRAFTON表示将以绝地求生的IP为基础开发新游戏,目前也正在开发多种新手游。
新浪VR编译