来源:新浪VR
8月13日,芯片业巨头Intel在0202架构日活动里正式宣布了全新自研Xe架构GPU,并将其细分为四大级别:Xe_LP、Xe_HP、Xe_HPG和Xe_HPC。这其中,HPG作为支持硬件级光线追踪的型号,将面对发烧级硬件玩家,此举也让双雄争霸的显卡市场终于迎回了“老面孔”。
那么,在CPU领域称王称霸的Intel做显卡到底是什么水准呢?
虽然Xe系列GPU还没有发售,但其具体规格已从各种渠道留出。具体来说,Xe_HP的封装规模有1Tile、2Tile和4Tile三种,其中1Tile集成512组EU单元,每个EU为8核,所以总计4096核心,以此类推,4Tile就是16384核,核心频率可以达到1.3GHz。
据Intel官方数据显示,4Tile的FP32(单精度)浮点性能居然达到了42TFLOPS,号称目前单芯片全球第一。相较于1Tile的10588GFLOPS,放大比是3.993:1,比传统意义上的双芯显卡、多卡互联比起来,效率简直夸张。
事实上,以上成绩就算在面对NVIDIA的安培A100核心时,也占尽了优势。作为NVIDIA最新主打的GPU芯片,安培A100主频1.41GHz左右,内建6912个CUDA核心,单精度浮点约19.5TFLOPS。
不过,Xe_HP只面向数据中心,消费级主打的是Xe_LP和Xe_HPG。上限这么高,肯定也不会差到哪儿去,就看功耗设计限制了。