来源:新浪VR
一位名叫罗萨里奥·伦纳迪(Rosario Leonardi)的索尼PS5工程师声称,下一代游戏机将不会基于RDNA 2,而基于两代RDNA架构的混合体,因为即将推出的PS 5图形处理器发布时,RNDA 2和Navi 2x可能尚未完成。
Leonardi将PS5的GPU与PS4 Pro的GPU进行了比较,回顾了PS4 Pro既不是基于GCN 2也不是基于4的。相反,这是两者的融合。看来PS5的GPU将是类似的事情。
这就引出了Xbox Series X是否也将基于类似的混合设计的问题。这很有可能,尽管您不确定Phil Spencer。MS财力雄厚,该公司可能已与AMD达成协议,独家提供PS5缺少的一些其他功能。
事实上,GPU所基于的体系结构将定义其功能级别。例如GCN 4和GCN 5之间的主要区别是增加了Rapid Pack Maths(使用较低精度模式提高了性能),Draw Stream Binning Rasterizer(平铺和中间渲染的混合形式,从未实现过)和Primitive Shaders (类似于网格着色器的功能)。
因此,PS5可能会错过Navi 2x GPU随附的某些功能。但是,光线跟踪应该在所有平台上都可用,尽管实现和用法会有所不同。