研发:最佳实践之HoloLens 2手部菜单交互

VR/AR
2020
07/15
20:46
映维网
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来源:映维网 作者 梦秋

HoloLens 2有一个名为Hand Menu(手部菜单)的酷炫功能,它允许你快速调用附接到手部的虚拟用户界面,而且显示和隐藏十分简易。

为了帮助开发者利用这个方便的功能,微软在2019年8月发布了与所述实现相关的最佳实践指南。

这主要包括:

按钮的数量要少:由于菜单与眼睛之间的距离很近,而且用户在任何时候都倾向于将注意力集中在相对较小的视觉区域(注意力锥大约为10度),所以微软建议将按钮的数量保持在较小的范围内。一列三个按钮的效果效果出色,因为即便用户将手移到视场中心,所有内容都可以保持在视场范围内。将手部锁定菜单用于快速动作:抬起手臂并保持姿势容易导致手臂疲劳。对于需要短时间交互的菜单,请使用手部锁定的菜单实现。如果菜单十分复杂并且需要延长交互时间,请考虑改用世界锁定或身体锁定的菜单实现。按钮/面板角度:菜单应该朝向肩膀和头部中间:这可以让一只手自然地移动并与另一只手互动,请避免触碰按钮时出现任何尴尬或不舒服的手姿。考虑支持单手或免手操作:不要假设用户的双手始终可用。请考虑当一只手或两只手都不可用时的情景。要支持单手菜单,可以尝试在手翻转(掌心向下)时将菜单位置从手部锁定转换为世界锁定的实现。对于免手操作场景,请考虑使用语音命令来调用手动菜单。避免在手腕附近添加按钮(系统主页按钮):如果手部菜单按钮太靠近主菜单按钮,则在与手部菜单交互时可能会意外触发。

带有大型复杂UI控件的手部菜单

有时开发者会实现相当巨大的手部菜单。微软指出,与手部菜单的扩展交互会导致手臂疲劳,所以建议开发人员在调用菜单后将菜单锁定在空间中,这样用户就可以放下手臂。

微软推荐了一系列的技巧来防止在翻起掌心以调用手部菜单时出现的错误激活。这包括要求手掌放平,或者用户在操作手势时要看着自己的手掌。

微软同时建议开发者在手部菜单的位置方面尽量遵循最佳实践。团队指出,将菜单放在左手旁边或手部上方13厘米看起来十分理想,而其他位置则有错误激活或导致用户疲劳的风险。

如上面的GIF动图所示,手臂菜单的交互对用户来说很累,并且可能会意外地触发主页按钮。

完整的最佳实践指南请访问微软官网。

原文链接:https://yivian.com/news/76337.html

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