调查报告:制造商在利用AR/VR提高生产力

VR/AR
2020
06/16
14:17
映维网
分享
评论

来源:映维网 作者 黄颜

最近一项针对制造商的调查显示,56%的受访者表示在过去12个月里在组织中实施了某种形式的AR/VR技术,另有35%的人员表示正在考虑类似的措施。27%的受访者指出,他们已经部署了完整的AR/VR解决方案,并希望进一步扩大规模。

AR/VR平台公司Grid Raster已经发布了调查结果,而相关的问题主要探讨了企业使用AR/VR的趋势。在3月30日后的一周内,公司获得了大约215份来自管理层和技术主管的回复。Grid Raster的联合创始人Dijam Panigrahi指出,最近的COVID-19疫情可能会推高这一数字,因为制造商希望在工作流程中实施更多的虚拟设计,从而尽量减少生产车间的人员交互。

在所有接受调查的公司中,近三分之一(29%)的公司表示生产率提高了25%以上。另外,超过一半(61%)的受访者表示,由于采用了AR/VR技术,他们实现了高达20%的成本节约。

至于制造商在哪方面提高了生产效率,这主要是生产线培训和远程执行维修维护任务。Panigrahi指出:“假设你负责生产线,然后出现了问题。这时现场技术人员可以透过智能眼镜了解问题,并且以比亲临现场更具效率的方式来指导一线工人解决问题。”

公司利用应收增强现实/虚拟现实的细分情况:

60%:生产线方面的虚拟补充性劳动力

53%:虚拟客户服务访问

53%:虚拟设计与工程

26%:员工培训计划

对于已经实施AR/VR解决方案的公司中,有76%表示进一步扩展规模以处理更多项目最需要帮助。另有71%的受访者表示,围绕可扩展性的问题是他们尚未实施AR/VR解决方案的主要原因。

对于大多数制造商来说,可扩展性涉及到AR和VR的混合平台。Panigrahi表示:“为了克服这一巨大挑战,制造商正在与基于云或远程服务器的混合平台提供商合作,而所述平台是由分布式云架构和基于3D视觉的人工智能提供支持。这种混合云平台提供了以高速度和大规模推动行业创新所需的性能和可扩展性。”

原文链接:https://yivian.com/news/75651.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

谷歌在两年多前率先向特定的游戏工作室提供了基于谷歌地图的游戏开发解决方案。从那时起,开发者已经利用Google Maps Platform已经开发了每月有1100多万玩家参与的的10款游戏。
VR
根据美国联邦第九巡回上诉法院日前发布的文件,Total Recall Technologie(TRT)诉讼Oculus及其创始人帕尔默·拉奇的案件将发回重审。
VR
最近,美国南方最高学府之一的Rice University(莱斯大学)最新开发了一种全新的3D打印技术(院方称之为4D),它可以用特定的聚合物打印出能在痛点和改变温度或者受力时变形的特殊物体。
VR
今日据外国媒体报道,LG旗下专注于面板业务的LG Display,被韩国选定为了可伸缩显示屏研发的领导厂商。
VR
6月12日,备受专业用户关注的Linux Mint 20公测版终于正式开放下载,全世界的Linux爱好者与使者均能免费下载安装和使用。据国外著名社区用户表示,目前放出的安装镜像都被托管在linuxmint.com网站上,看起...
VR

相关推荐

1
3