来源:映维网 作者
远距离协作需要实时连接、共享视觉与共享情景,以及强大的社区意识。Facebook正在寻找下一个基于增强现实和虚拟现实技术的计算平台,并用于提供未来工作所需的工具和体验。
Facebook设想了一个提供真正社交临在的动态虚拟工作环境。下一代设备将为人们提供无限的 Workplace,包括可配置的虚拟屏幕、白板和其他能够提供深度见解的工具。你可以独自工作,或者选择在一个数字永久性会议室里与远程同事合作。在这里,你们仿佛就像是共享同一个物理空间,并同时包括面对面交谈时的所有微妙元素。
将未来职场的愿景变为现实是Facebook最大的目标之一。他们已经为这个目标实施了一系列重要的举措,提供了基于当今技术的众多全新体验。团队同时在构建深入的技术堆栈和工具方案,从而实现向下一个计算平台和全新现实的飞跃。对于这样一个未来,差旅将成为一个选项,一个人的职业生涯不再受地理位置所影响,而是完全基于你自己的兴趣和目标。
1. 重新定义“朝九晚五”的概念
如果说视频展示了2D显示器的优势,VR和Oculus for Business将会向你说明完全三维沉浸与渲染的潜力。虚拟现实为雀巢和Stantec等公司提供了前沿的体验,通过高能的会议、有效的培训和富有意义的合作对绩效和工作满意度产生了可衡量的影响,从而重新定义了“朝九晚五”的概念。所有这一切都会为企业、员工和客户带来了优化的结果。 Workplace同时是Oculus for Business的基础,它可以允许企业以合理的成本和规模部署基于VR的工作流程。通过第一方解决方案、系统应用程序和服务,Facebook正在积极探索如何更好地帮助客户和合作伙伴实现基于虚拟现实的远程协作。
所述的产品共同改变了工作的方式,但前方的道路依然漫长。电子邮件和视频电话不会消失,Facebook预期大家能够根据自己的需要从一个媒介转向下一个媒介。从移动到桌面,再Portal,虚拟现实,以及最后的增强现实。团队正在展望未来,并为一个能够帮助我们高效完成工作的巨大转变奠定基础。
2. 打造未来
Facebook已经开始探索在Quest平台提供生产力工具的方法。未来的虚拟现实平台必须允许人们高效地进行多任务处理,无缝地浏览应用程序,并方便地与彼此联结。未来的虚拟现实平台应该是在现有工具的基础之上进行改进,但更重要的是,它应该能够实现全新的工作方式。这种新体验的核心是一个灵活和无限的 Workplace,允许团队和个人从世界任何地方定义自己的工作环境。
作为早期的一步,Facebook最近推出了全新的Quest系统体验,重新设计了通用菜单并允许多个浏览器窗口进行多任务处理,改进了应用程序切换过程,并允许用户更容易访问核心设置。团队同时提供了在使用Oculus浏览器或其他系统应用程序时选择Passthrough作为背景的功能,以便你在浏览网页、与朋友聊天或观看视频时能够随时获取关于周围环境的感知。
Facebook一直在努力进一步扩展所述概念。在未来,我们可以创建一个超级强大的增强工作场所,在虚拟现实中提供多个可定制的屏幕,不再受物理显示屏的限制。它将利用Passthrough等技术创造一种混合现实生产力体验,使得用户可以随时在真实世界和虚拟世界之间切换,提高空间感知能力,并同时提供大家所熟悉的笔记本电脑和其他常见设备的灵活性。通过将手部追踪等全新输入方式的灵活性和键盘鼠标等常见日常输入设备的熟悉感,Facebook希望能够帮助用户兼顾鱼与熊掌。
你可以通过这个全新的概念演示视频一睹未来。利用无缝的桌面集成和联网的社交功能,你可以在世界任何地方进行高效工作,并虚拟地坐在同事旁边。这是一种全新的工作方式。
3. 社交临场感的进步
这一巨大飞跃的根源是真正的社交临场感,亦即能够在虚拟环境中实现与同事之间真实而逼真的协作,任何人都可以使用双手和触觉操纵对象(包括真实的和虚拟的对象)。虚拟化身将传达复杂的情感与所有微妙的人类表达,而且音频的方向感和表现方式就如同现实世界一样。我们离这一目标尚有多年的时间,这是一项巨大的工程,需要在人工智能、计算机视觉、空间音频和三维图形领域的突破性技术。
Codec Avatars是更高社交临场感所需的基石之一。利用新颖的捕获技术和人工智能系统,Codec Avatars可支持人们在未来快速轻松地创建逼真的虚拟化身,并帮助虚拟现实中的社交关系变得如同现实世界一般自然和熟悉。今天,我们每天所经历的众多人类细微差别都在远程工作中消失殆尽。对大多数人来说,这会损害工作关系和人与人之间的创造性交流。Facebook知道人们感到更加孤立,而在模棱两可的项目中建立新的关系或合作非常困难。构建Codec Avatars是一项极其复杂的技术挑战,但团队的目标再简单不过:在虚拟现实中建立逼真的人际互动,以及最终在增强现实中建立逼真的人机激动,仿佛对方就站在你面前的一样自然和轻松。
Facebook同时在努力提高能够实现更优手部追踪的技术。从手势交流到操作日常用品,双手在我们与世界的交互中起着至关重要的作用。它们是在虚拟空间和现实世界中解锁真实临场感的关键。如上所述,Quest的手部追踪功能是计算机视觉和深度学习潜能的早期示例。利用相关的SDK,开发者已经在探索在从会议室到手术模拟等一系列领域的双手临在潜力。在研究中,Facebook正在探索触觉技术的进步,并希望实现更丰富和更真实的物理感。
社交临场感需要另一个重要因素:声音。具体来说,它需要一种名为空间音频的技术。今天,当你给朋友或同事打电话时,他们的声音听起来像是来自手机本身。如果你戴着耳机,他们的声音似乎来自你的头部中央。你的大脑不接受说话者和你在同一个房间里的假设。作为对比,空间音频模拟了声音在现实生活中的方向,并创造了一种难以置信的体验:一种你需要听到才能相信的体验。
经过多年的研究,Facebook在2017年成功地在Oculus SDK纳入了第一个空间音频解决方案。一年后,他们发布了提高了虚拟现实环境真实感的声学模拟技术。这种空间音频技术领先于整个行业。从那时起,研究团队就一直致力于模拟真实房间的声学效果,从而创造更为真实的体验。因为耳朵的形状改变了你感知声音的方式,研究人员和工程师同时在探索如何为每个人定制空间音频。在接下来的几个月里,Facebook将分享更多关于这项研究的信息,但这里是对所述项目的一睹。
4. 未来的工作
当思考工作的未来时,生产力工具的创新仅仅只是一个开始。接下来将是真正转变发生的折点。虚拟现实和增强现实是一种让人们相互联结,与彼此和周遭世界建立关系的更优方法。在一个屏幕更少的世界中,通勤意味着戴上或摘下头显,而且来回工作和家庭之间的时间将更少。它将能帮助人们以今天不可能的方式合作,在娱乐、教育和其他领域带来新的想法和新的方向。Facebook表示:“前面的路途依然遥远,但我们很高兴与大家分享Facebook今天的进展,同时更高兴与大家分享Facebook对未来的愿景。
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