VR游戏《宇宙机器人》创意总监升任索尼日本工作室总监

VR/AR
2020
02/05
16:43
映维网
分享
评论

来源:映维网 作者 吴羽桦

曾负责PSVR独占游戏《宇宙机器人:搜救行动》(ASTRO BOT Rescue Mission)的创意总监兼游戏监制尼古拉斯·杜塞特(Nicolas Doucet)将升任为索尼互娱日本工作室的总监。

据悉,杜塞特将继续负责日本工作室的创意总监工作。此前,他曾供职于索尼伦敦工作室和Saffire Corporation。

《宇宙机器人:搜救行动》最初是作为《The Playroom VR》中的小游戏“Robots Rescue”的衍生作品。它专为PSVR开发的,采用第三人称视角。玩家在游戏中需要控制太空船舰长Astro,然后搜索自己失散的船员。这款冒险体验包含26个关卡,并且将平台游戏类别融入到了360度VR玩法之中。

自2018年10月发行以来,这款VR叙事平台游戏获得了相当不错的评价,其中Meta Critic综合得分为(90/100),PS Store的用户评价为(4.5/5)。

作品同时获得了多项游戏大奖,包括2018年TGA的最佳VR/AR游戏和2018年The Edge Awards的年度VR游戏,以及BAFTA和SXSW的提名。

除了《Playroom VR》和《宇宙机器人》之外,索尼日本工作室为玩家带来过一系列经典的平台游戏,如《捉猴啦》,《旺达与巨像》和《最后的守护者》。这家工作室的其他VR游戏包括《Déraciné》和《Everybody’s Golf VR》。

尚不清楚杜塞特的升职是否预示着索尼日本工作室将提高VR游戏的关注度。但拥有一名经验丰富的VR制作人作为总监将十分有益,尤其是索尼即将推出PS5和PSVR 2。

原文链接:https://yivian.com/news/71540.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

英国波导开发商WaveOptics日前在Photonics West大会展示了一款“轻薄波导”:Katana。这款波导产品有望为消费类技术公司扩展AR可穿戴式设计的可能性,从而带来面向大众市场的AR可穿戴设备。
VR
虚拟现实体验包括向用户提供各种感官反馈,从而令用户感觉自己仿佛置身于另一个世界之中。除了头戴式显示器之外,虚拟现实系统可以通过附加的硬件来进一步提升户体验沉浸感,如向用户提供音频反馈的头戴式...
VR
视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。
VR
免手操作,直接在视场中查看工作所需的信息和工具,Glass Enterprise Edition 2正在帮助物流、制造、现场服务和其他各种行业的人们更有效地完成工作。谷歌表示,部署谷歌眼镜及其解决方案供应商网络提供的...
VR
索尼将关闭曼切斯特游戏工作室。GamesIndustry引述索尼官方表示,“关闭工作室是我们提高效率和运营效能的一部分努力”。这意味着整个工作室都已被裁撤。
VR

相关推荐

1
3