来源:映维网 作者 吴羽桦
在增强现实和虚拟现实会话中,多位玩家有时可以作为团队成员进行交互。有时候可能需要建立两名用户之间的私密通信通道。
索尼在一份名为“Privacy Chat Trigger Using Mutual Eye Contact”的专利申请中指出,对于这种情况,可以利用眼动追踪来确定两名用户之间是否正在眼神交流。如果是,则建立私人聊天频道。
发明文件表示,因为眼神交流需要涉及双方的有意为之,所以在执行相互操作时可以为两位玩家提供平等的控制。
专利描述的设备包含存储组件,所述储存组件包括至少一个不是暂时信号的计算机介质,并且所述存储介质包括可由至少一个处理器执行以识别第一用户与第二用户进行了眼神交流,并且响应于识别在第一用户和第二用户之间建立通信通道的指令。
上述指令使用图像信号执行眼动追踪,并响应于满足至少一个标准而渲染输出并在第一和第二用户之间建立至少通信信道。
在一些实施例中,通信信道包括私人聊天信道。仅当第一用户和第二用户识别为有意进行相互眼神交流时,处理器执行指令以维持通信信道。
在一些实施例中,可以响应于语音提示和/或响应于至少一名用户的一只或多只眼睛的眨眼所发出的信号来终止通信信道。
在一些实施例中,可以响应确定第一用户和第二用户都在注视第三用户而允许第三用户访问通信信道。在其他示例中,响应于确定第一用户或第二用户中的至少一人正在注视第三用户而允许第三用户访问通信信道。
相关专利:Privacy Chat Trigger Using Mutual Eye Contact
名为“Privacy Chat Trigger Using Mutual Eye Contact”的专利申请最初于2018年6月提交,并在日前由美国专利商标局公布。
原文链接:https://yivian.com/news/70425.html