来源:映维网 作者
在日前举行的VR/AR Global Summit中,移动成像技术厂商Almalence发布了一个用于实现其Digital Lens技术的Unity插件,并旨在大大提高了VR头显的可见分辨率和画质。据介绍,这个插件专为Vive Pro Eye开发,可供VR应用开发者免费使用。
Almalence Digital Lens是一种致力于克服头显光学性能极限的计算技术。利用眼动追踪数据,以及透镜色差的测量配置文件,所述技术可以提高可见分辨率,并消除视场内的色差。它无需增加头显设备的尺寸或重量即可完成校正光学元件的工作。
尽管图像质量和视觉保真度是真正沉浸式VR体验,以及促进VR普及的关键因素之一,但仅仅只是增加显示像素数目并不足够,因为不仅显示内容十分重要,用户真正感知到的影像同样重要。
Almalence指出:“HTC Vive Pro的显示分辨率相对于初代Vive实现了大幅提高,但这没有带来太多的感知画面提升。对于这一点,有限的头显光学性能是主要原因。作为Vive Pro Eye的软件插件实现,Digital Lens实际上能够帮助体现出Vive Pro的分辨率增益。”
Almalence首席执行官Eugene Panich补充道:“现在将VR头显类似成70年代或80年代的PC显示屏十分普遍。Digital Lens消除了VR头显达到与21世纪标准相匹配的视觉清晰度的基本障碍。我们很高兴将这种技术直接提供给应用开发者,允许他们立即为用户提供更高的图像质量体验,无需等待头显OEM厂商采纳这项技术,并支持他们从对眼动追踪硬件的投资中获得更多价值。”
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