ARM发布Valhall架构移动GPU Mali-G57,为AR/VR带来大增益

VR/AR
2019
10/24
23:07
映维网
分享
评论

来源:映维网 作者 广州客

arm日前发布了四款全新的芯片:Ethos-N57 和N73神经处理单元;Mali-G57 Valhall图形处理单元(GPU);以及Mali-D37深度学习处理单元(DPU)。

其中,arm指出Mali-G57是首款基于全新Valhall架构的主流GPU,能够为虚拟现实和增强现实等用例带来极大的增益。

这家公司表示:“全新的Mali-G57能够开启与主流智能手机和家用电器不相关的一系列功能,包括高保真内容,4K和8K用户界面,为智能手机实现类似主机的图形质量,以及更复杂的机器学习、增强现实和虚拟现实工作负载。市场对主流设备的要求越来越高,而Mali-G57将能帮助所有这些高级体验和功能带入主流。”

1. 更优的性能

与Mali-G52 GPU相比,Mali-G57能够为各种内容提供30%的性能密度增益,以及两倍的纹理生成性能。这极大地提高了AR和VR体验的性能。

这家公司表示,计算和纹理生成功能的增强使得Mali-G57成为处理更复杂的3D工作负载的理想选择,如基于物理的渲染(PBR),HDR渲染和体三维效果。对于终端用户而言,这意味着更流畅的体验,更佳的响应能力。

2. 更长的续航时间

除了性能,arm同时对能效进行了提升。Mali-G57的能效提高了30%,从而能够增加设备的续航能力。这意味着用户可以更长时间地畅玩高保真游戏和浏览视频。

3. 机器学习

与Mali-G52相比,通过将FMA增加2倍,Mali-G57可以将设备的机器学习性能提高60%。这可以帮助各种机器学习用例带来更快的响应速度,例如语音识别,面部检测和图像质量增强。另外,Mali-G57可以灵活地执行不同的机器学习工作负载,从而确保下一代主流设备能够提供基于机器学习的未来新兴用例。

3. AR和VR

消费者和主流市场要求更高质量的沉浸式体验,但其面临的挑战是:与传统3D游戏相比,AR和VR应用程序的工作负载更高,所以它们通常仅限于高端设备。

但以VR为例,Mali-G57中采用的集中式渲染技术能够支持VR开发者减少其应用程序的工作负载。这主要是通过有选择性地降低通过非注视点区域的着色率来实现。arm表示:“所以,我们很可能会看到更多的用户访问更为身临其境的VR游戏,应用和体验。

类似的优化同样适用于AR,其中Mali-G57的性能提升能够支持更高质量的AR体验与内容。

arm指出:“借助Mali-G57,我们将传统上与高端设备相关的体验带到了主流。由于性能和能效方面的改进,用户将可以在主流设备访问高保真内容。同时,开发者将能够为主流受众构建更具身临其境的内容,帮助AR和VR内容的开发。用户将不必在性能和功能之间妥协,而是能够通过成本较低的主流设备访问高级功能和高端体验。这是令创新用例成为日常设备体验中常见组成元素的第一步。”

原文链接:https://yivian.com/news/67864.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

BeBop Sensors宣布他们研发的无线VR/AR手套BeBop Sensors Forte Data Glove已经支持Oculus Quest,并成为一体式VR企业培训与设计系统。手套为培训提供了一直所缺乏的触摸反馈,令用户可以感到有形的虚拟世...
VR
还记得OC6大会所演示的全手映射吗?精确的手部追踪一直都是行业所致力于探索的目标之一。这对Facebook而言更是如此。日前,美国专利商标局公布了这家公司于2018年1月提交的授权专利,其主要涉及毫米波手部...
VR
Steam日前正式开始公测“Remote Play Together”功能:玩家可以邀请非本地Steam好友一起畅玩本地多人游戏,只要邀请者拥有游戏即可,受邀玩家不需要购买游戏。这项功能同时支持非对称VR内容,你可以用头显...
VR
所谓的“Overview Effect”是指一种人类认知转变。当宇航员在航行太空时,因为能够从一种前所未有的角度来感知熟悉的地球家园,其将会产生一种特别震感的感悟。现在,SpaceVR和Pico希望将这种体验带给难以...
VR
今天美国专利商标局公布了一份与头显相关的苹果专利申请。具体来说,这是“诸如增强现实眼镜等可以穿戴戴于用户头部,并能向用户提供叠加在现实世界的计算机生成内容的头戴式显示设备”。
VR

相关推荐

1
3