来源:映维网 作者
Oculus Store评分达到4.75/5,Steam评分97%的《Racket: Nx》已经正式登陆Oculus Quest,售价19.99美元。
这是一款类壁球游戏,玩家的任务将球击向四周块壁墙。当球掠过点亮目标时就会得分。颜色目标是一波波地出现,你的目标是在能量消耗之前将它们全部销毁。显然,你需要利用弧度球和块壁的撞击反弹来尽可能多地夺取分数。
但目标并不是竞技场中唯一的元素。击中Boosters和Downers将分别补充或消耗你的能量。所以你必须充分活用大脑,好好判断下一次的击球轨迹。
以色列开发商One Hamsa的核心团队包括五位联合创始人,他们创办这个工作室的原因是为了在本国建立一个更有活力的游戏行业。
One Hamsa创意总监Dave Levy解释道: ““我们当地有很多人才。我们渴望创新和提高行业标准。我们希望通过制作好游戏来帮助当地的生态系统发展。“
这家工作室的首款VR游戏《Racket:Nx》最初是为了演示Waves Audio的Nx双耳音频技术。Levy指出:“这个演示很受欢迎,所以我们进一步扩展了它,并且逐渐将其开发成一款完整的游戏。从那时起,我们就爱上了VR,同时为这项快速发展的媒介所提供的可能性和风险感到兴奋。”
自游戏的PC版本登陆Steam和Oculus Store以来,这款游戏将迅速获得了大家的青睐。截至目前为止,Oculus Store的评分达到4.75/5,而Steam评分为97%好评。
当然,将PC VR带到移动头显并不容易。Levy指出: “我们几乎是用新的和优化的着色器来取代原有的着色器,并且移除了所有的光源。原本能够在PC平稳运行的关卡和asset加载会导致卡顿,所以我们重新构建了游戏场景,并制作了一系列异步加载机制,从而以更有效的方式预加载元素。”
这只是其中几个例子。Levy补充道: “我们大部分时间都花在剖析游戏的每一部分,分析它的瓶颈,并找到减轻它们性能负载的方法。”
经过数个月的努力后,团队成功为Quest带来了一款可行的《Racket:Nx》版本。目前游戏已经正式登陆Quest,售价19.99美元。
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