确定各种对象的“姿态”(位置和方向)对一系列的计算机应用而言都非常有用。例如,虚拟现实/增强现实需要接收头显或控制器的姿态信息以作为输入。
当前的定位解决方案有时依赖于利用摄像头或激光束来进行对象的视觉追踪,从而确定目标对象的姿态。所述技术要求对象位于光传感器视场范围之内。但是,难以总是确保光传感器和对象之间不存在任何视线遮挡情况。
为了解决这个问题,索尼把目光投向了不受视线遮挡影响的磁场。
在名为“Variable Magnetic Field-Based Position(基于变量磁场的定位)”的专利中,这家公司表示可通过旋转磁体或多个脉冲电磁体产生旋转磁场,以用于区分外部磁场(地球),并减少使用校准表(或公式)确定磁场源距离的问题。
相关专利:Variable Magnetic Field-Based Position
索尼的解决方案包括利用旋转磁场,以及位于磁场源附近的至少一个传感器,然后在磁体至少一次的完整旋转期间检测磁场强度。所述方法包括在至少一次旋转中求和传感器的多个值,确定平均值,并且减去平均值以提供调整值。乘方调整值以绘制乘方调整值,并且根据乘方调整值中的最小值确定距离。
所述方法同时包括对乘方调整值进行求积分运算,以渲染积分乘方调整值,然后根据积分乘方调整值中的最大值确定至少第一角度。所述距离和至少第一角度转换为笛卡尔坐标,从而帮助确定对象姿态的至少一个方面。
名为“Variable Magnetic Field-Based Position(基于变量磁场的定位)”的专利申请最初于2018年11月提交,并在日前由美国专利商标局公布。需要注意的是,这仅仅只是一份专利,仅代表索尼朝这一方向进行了探索,尚不确定他们是否会或将于何时商业化相关的技术发明。
原文链接:https://yivian.com/news/59654.html
来源:映维网