由韩国科学技术院박용근 教授领衔的研究团队日前开发了一种裸眼三维全息显示器,并将具体结果发布至《Nature Communications》。所述的技术采用了超薄结构,并能够与传统显示器生产工艺兼容,可以确保大面积宽视场,从而进一步改进了3D显示技术。
无需特殊眼镜即可再现逼真3D图像的全息显示器一直是行业幻想的最终技术。但是,通过传统技术创建的3D图像尺寸非常小,而且视场有限。为了创建3D全息图,你必须精确调制光的强度和传播方向。对于这一点,行业通过空间光波前控制器实现了光传播方向的精确调制。
为了精确地控制光从广角传播的方向,空间光波前控制器必须由大量的像素构成。但是,传统波前控制器的像素数量不足以产生逼真的3D图像。换句话说,以前只能在非常有限的视场内调制光线。
当前技术制造的3D图像只能限制为大约1厘米(cm)的尺寸,以及大约为3度的可视角度,难以实现真正的商业化。
这支韩国团队没有选择构建复杂的光学系统,而是通过添加LCD面板和非周期性设计的薄膜,开发出了一种性能大大提高的3D图像。薄膜由以非周期性方式排列的多个针孔组成,并且针孔以广角发散光线,形成可从宽视角感知的3D图像。
研究人员将根据理论设计的薄膜附加到传统显示器的LCD面板,并成功地在大约3cm×3cm的屏幕中开发出具有约30度视角的3D全息图像。这比全高清全息显示器可以表示的空间带宽大约多400倍。他们同时实现了动态全息图,包含三种颜色(红色,绿色,蓝色),工作频率为60Hz。
论文的第一作者박종찬博士表示:“为了商业化全息显示器,有必要保持小型形状参数,以及宽视角和大图像尺寸。我们在平面显示器中创建了一种大面积宽视角的全息显示器。我们希望这可以成为在便携式设备(如智能手机和平板电脑)中实现全息显示的基础技术。”
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来源:映维网