Khronos小组发布了第一个版本号为0.90的OpenXR规范和API。OpenXR是一个开放的、免授权的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)平台和设备标准,旨在简化AR/VR软件在多个平台和设备上的开发。
OpenXR包含一组抽象,可允许XR硬件平台供应商公开Runtime运行时系统的功能。通过在应用程序生命周期,渲染,追踪,帧定时和输入中采用一组通用的对象和函数,软件开发者的应用程序只需最少量的移植工作即可兼容多个XR系统,而这将能显著降低行业的碎片化现象。这意味着,例如,OpenXR可以使三星Gear VR、Oculus和Steam VR设备在同一个应用程序中更容易地得到支持。
从架构的角度来看,OpenXR由两个主要层组成:OpenXR设备插件扩展和更高级别的OpenXR API。该插件扩展旨在运行在特定于供应商的设备驱动程序之上,这些驱动程序提供对AR/VR设备的直接访问,并以标准的方式转换它们的功能。OpenXR API运行在AR/VR供应商开发的运行时系统之上,处理失真校正、显示输出、坐标系统统一等功能。插件扩展是可选的,目的是让设备供应商更容易地创建在多个设备上运行的AR/VR运行时系统。
OpenXR 0.90是联盟成员近两年工作的结果,它允许平台供应商通过支持OpenXR而接入更多的应用程序。OpenXR暂定规范,以及将于未来数周内推出的运行时,它们将支持开发者进行应用程序的跨平台测试。
您可以在Khronos Group网站上访问OpenXR临时规范。
图文出自:infoq
原文链接:https://www.infoq.com/news/2019/03/open-xr-0.90-ar-vr-standard