虚拟现实似乎是一项具有无限潜力的技术,不仅在游戏领域,而且在多个行业。尤其健康领域对VR技术在帮助慢性疼痛患者方面的潜在应用感兴趣。在GDC的演讲中,David Putrino博士介绍了他的组织在医疗领域利用虚拟现实的努力。
Putrino是西奈山Ichan学院的助理教授,这是一个遍布纽约市的综合医院和医疗设施网络。目前,西奈山卫生系统包括8家医院、45多家门诊诊所和Ichan学校。
除了担任助理教授,Putrino还管理着西奈山能力研究中心,那里的专家们正在研究治疗慢性疼痛疾病的新方法。根据Putrino的说法,治疗慢性疼痛的药物只有这么多。事实上,他说只有很小比例 - 不到30%的患有神经性疼痛的患者可以从药物中获益。Putrino和他的团队正在寻找绕过药物需求的方法,VR可能就是他们正在寻找的解决方案。
他说:“我们有一个完整的神经元网络,它们被亲切地称为‘镜像神经元’……无论你是在执行一项任务,还是只是看着别人执行一项任务,它们都会兴奋起来。”“这意味着仅仅是观察的行为,或者仅仅是想象的行为就能触发整个神经元网络。”
实际上,这些镜像神经元能够充当人类神经系统的后门。通过使用虚拟现实技术,并向患者呈现一个想象的或虚拟的空间,他们的镜像神经元可能被触发,为神经治疗开辟了一系列可能性。从理论上讲,疼痛感受器可能会被骗以这种方式屈服。在Putrino的样本中,他注意到,对于暴露在虚拟空间中的患者来说,在10分钟内疼痛平均减少了40%。
根据Putrino的说法,这一理论起源于神经学家Vilayanur Ramachandran开创的镜盒实验。这些实验是为了治疗幻肢综合症(phantom limb syndrome)的截肢者。幻肢综合症是一种神经系统疾病,可能会导致不存在的手部或脚部疼痛。通过把完整的肢体放进一个有镜子的盒子里,反射的存在可以创造出一种拥有四肢的幻觉,并让受害者伸展幻肢的痛苦。
现在,Putrino希望将这种神经技巧应用到VR领域。问题是,并不是所有的慢性疼痛患者都能从这种方法中受益。毕竟,虽然你可以在虚拟现实中复制手或脚,但没有办法模拟受损的脊柱。
他说:“大约80%的慢性脊髓损伤患者也有一种叫做‘慢性神经性疼痛’的症状。”“这基本上是你的神经系统告诉你,你的一个或多个肢体有问题,但实际上没有什么问题。对于这些情况,止痛药不起作用,虚拟现实也不起作用。
Putrino说,有一些很有前途的实验方法来对抗神经性疼痛。例如,他描述了一个被他称为“支架”的医疗设备原型,它是一个支架和一个电极的组合,支架被用来打开体内堵塞的通道。前提是支架将被植入ALS患者的大脑。然后取出支架,留下电极以愈合血管。电极可以用来监测病人的大脑活动。Putrino希望在今年年底前在这个项目上取得重大进展。
与任何研究一样,西奈山在发展过程中也遇到了相当多的障碍,其中最少的就是医疗科技初创企业的惨淡成功率。据统计,大约98%的健康创业公司在见到一个病人之前就被宣布死亡。健康技术产业每年创造超过850亿美元的收入,Putrino说,没有任何理由去做这样的统计。不过,他对自己团队的努力持乐观态度。
图文出自:variety
原文链接:https://variety.com/2019/gaming/news/doctors-look-to-virtual-reality-to-treat-chronic-pain-1203167803/