由Facebook的Chris Pruett撰写的一篇新博文宣布了即将到来的Oculus Quest商店更严格的软件审批流程。
Facebook的VR一体机将在未来几个月内发售,起价仅为400美元。Quest是该公司之前与Oculus Go,Gear VR和Oculus Rift合作的产物。像Go一样,Quest是一个完全独立的VR系统。与Rift一样,Quest附带Touch控制器和6DoF跟踪,非常适合玩Superhot和Face Your Fears等游戏。
Quest与Nintendo Switch竞争
Oculus Quest也与Facebook早期VR的努力有所不同。Oculus Share、Concepts、Gallery和Mobile Game Jam等项目鼓励人们广泛分享未完成的作品。对于正在积极开发的项目,还有一个关于Rift的Early Access部分。但是,凭借Quest,Facebook的目标是直接与Nintendo Switch等对手竞争。
在Oculus Rift上,菜单系统中有一个简单的切换功能,可以让未经批准的内容进入,而在Oculus Go上,你需要注册成为开发者,才能激活“sideloading”功能。这也是开发人员在朋友和测试人员之间分发应用程序的方式。相比之下,游戏机通常限制用户对操作系统的访问。控制台软件版本也来自单个版本。我们仍然可以看到Quest在“openness”范围上的位置。
“对于早期实验的巨大价值,我们没有改变我们的立场。事实上,我们通过Oculus Start等项目增加了对独立开发者的投资。我们不打算关闭朋友之间构建的共享,”Pruett在回复问题的邮件中写道。和Oculus Go一样,Quest的构建也可以很容易地与其他开发者共享。这项新政策的目标是确保我们的店面内容始终保持高质量。我们在Rift上有很多高质量的东西,这在很大程度上要归功于实验。许多这样的游戏也会在探索之路上有所作为。这也是我们不改变Rift store政策的部分原因。
Facebook仍在对Quest的发布阵容保密。不过,该公司正与合作伙伴进行大量投资,为该系统带来所有权。我们希望在未来几周的游戏开发者大会上能够看到更多细节。不过,与此同时,Facebook的这篇博客文章在VR控制台更广泛的可用性之前设定了一些新的期望。
“我们已经为Quest的内容质量设定了一个很高的标准,比以往任何时候都要高,目的是建立一个平台,在这个平台上,每个人都对自己购买的游戏的质量有信心,开发者也知道他们的投资有很大的成功机会,”Pruett的帖子说。“在开发周期的早期尽早提交概念文档以供审查是非常重要的。通过这篇早期评论的那些游戏可以从Oculus获得直接的支持和资源,帮助你创造出尽可能高质量的游戏。这个新流程是Oculus Quest独有的,Rift和Oculus Go的申请提交系统没有任何变化。
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