在游戏行业工作的美国研究公司Superdata公布了2018年至2022年VR/AR/MR市场的增长预测报告。据该公司称,2018年,VR/AR/MR市场规模达66亿美元。在2022年,这个数字将会增长442%,整体市场规模将达到340亿美元。
2018年的详细数据也已发布
除市场预测外,Superdata还发布了2018年第四季度的详细VR头显销售数据。根据该公司的公告,据估计,由于黑色星期五和年终销售,不管什么类型的VR头显销售量都很高。Superdata宣布2018年VR相关产业的总销售额为360亿美元(约合4万亿日元),与去年相比增长了约30%。
特定型号的2018年第四季度销售数据
·PlayStation VR(PSVR):70万台
·Oculus Go:55万5千台
·Oculus Rift:13万台
·HTC VIVE:13万台
Superdata认为,PlayStation VR的销量能够如此之高,最重要的原因是其售价下调。除此之外,PS VR版本的《Beat Saber》发售也是销量上升的原因之一。
对于销售量约为55万台的Oculus Go,Superdata指出其最根本的原因是其低廉的售价。(海外售价199美元)。
2019年是Oculus Quest的一年
Superdata的VR / AR部门负责人Stephanie Llamas评论了2019年VR市场趋势如下。
“2019年Oculus Quest将会开卖,这对于VR行业是重要的一年。PC、家用机头显目前还未得到消费者的广泛认可。但包括Oculus Quest在内的VR一体机有能力改变这种趋势。“
“采用新技术的新VR设备,如具有眼动追踪功能的VIVE Pro Eye,可能会成为企业客户的典范。”
游戏的大部分收益
Superdata 指出,绝大多数软件收入都是由游戏软件产生的,这是所有VR / AR / MR行业的共同趋势。根据对Superdata的调查,2018年VR / AR / MR相关软件总销售额的68%是游戏软件。
图文出自:moguravr