2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究员提出了一个“MotionBeam”概念,其支持用户通过手持式投影仪创建的数字光束来与AR进行交互。
由Raphael Anderegg,LoÏcCiccone和Robert W. Sumner组成的迪士尼研究团队日前公布了自己的最新研究,探讨了他们是如何扩展Willis的MotionBeam概念,并以一种比虚拟摇杆或传统拇指控制器更为自然的方式来控制虚拟角色。
他们最终提出的方案是“PuppetPhone”:一种名为“MotionStick”的新型控制方案。你可以将其视为手机与角色相连的数字木偶线。手机向左移动,角色向左移动。手机朝上移动,角色就跳跃或漂浮在空中。
迪士尼研究团队希望实现你在物理环境中操纵玩具时的相同兴奋感和想象力。你的智能手机将模仿你的手臂运动,就类似于木偶操纵一样。
自Nintendo Wii面世以来,控制器已经从屏幕上看到的动作转变为你实际手臂的延伸。当然,我们现在看到的是 Vive 和 Rift 控制器等技术,它们为体验带来了更多的沉浸感。MotionStick采用相同的概念,并使用智能手机技术将它们带到AR环境。
要构建场景,你首先需要通过智能手机将AR角色放置在真实环境中。你可以将手指放在屏幕上来控制你的角色,从而在智能手机和AR角色之间创建MotionStick。连接后,你可以使用一系列简单,自然的手势来支持角色行走,奔跑,蹲伏,甚至是跳跃。
以缓慢的方式向左移动你的智能手机,这时你的AR木偶将会闲庭信步地走到左边。但如果你快速移动智能手机,AR木偶就会快速奔跑。
你甚至可以创建新的木偶,从而允许你从一个角色切换至另一个角色。另外因为整个触控屏是单个按钮,体验上手十分简单。
迪士尼乐园同样在探索一个沉浸式未来,游客能够在各种迪斯尼乐园中感受身临其境的增强现实体验。但由于AR可以通过智能手机提供,因此体验不仅限于迪士尼的实体游乐园。任何媒介都有可能解锁基于迪士尼MotionStick的趣味性交互式AR体验。
对于迪士尼来说,AR内容的创建和消费是他们针对故事叙述战略研究的重要组成部分。MotionStick可以帮助迪士尼进一步与全球各地的粉丝建立联系,让他们能够随时随地将迪士尼角色带到现实世界。
文章来源:映维网