阿里再次掀起国内游戏行业的波澜专栏

/ 科技之窗 / 2016-01-18 09:34
对阿里巴巴及其他中国互联网企业来说,移动游戏日益流行使得这一市场具备了无法被忽略的吸引力。

在电商圈内雄霸一方的阿里巴巴继续拓展新的业务,此前许诺不做游戏的阿里巴巴,目前来说在游戏行业频频发力,这意味着该公司将向游戏市场投下一颗重磅炸弹,并足以改变整个市场的格局。

阿里再次掀起国内游戏行业的波澜

最近阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式宣布,UC九游将正式更名“阿里游戏”并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。据悉,除了UC浏览器、九游网、九游App、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持。

据悉,游戏行业将成为阿里云未来的重要发力点。阿里巴巴此前还收购了一家美国移动游戏发行公司的部分股权,与多家中国和海外游戏开发商展开了合作,并在中国、韩国和其他一些国家大举延揽人才。阿里巴巴向移动游戏领域发起冲击,一是为提高公司收入,二是为了在竞争激烈的中国互联网市场保持领先地位。阿里巴巴在国内的主要对手腾讯在网络游戏领域占据优势。通过提供移动游戏,阿里巴巴希望在电商网站之外开辟另一条吸引智能手机用户的渠道。

阿里再次掀起国内游戏行业的波澜

对阿里巴巴及其他中国互联网企业来说,移动游戏日益流行使得这一市场具备了无法被忽略的吸引力。根据数据,中国已经有3.5亿移动游戏玩家,超过美国和日本的总和。该机构预计,到2016年,中国移动游戏收入将较去年的22.8亿美元提高近两倍,达到66亿美元,超越美国和日本成为全球最大移动游戏市场。Newzoo预计,2016年美国和日本的移动游戏收入将分别为64亿和61亿美元。

阿里巴巴向游戏行业的扩张仍面临挑战。阿里巴巴还将开放如打车优惠券、天猫优惠券等阿里体系内与游戏客户紧密相关的资源。阿里巴巴确实还有一个可能在游戏市场成功,那就是用一卡车的钱去进行一个真正大规模的投资,那样马云或许真的能生出让中国玩家真正感兴趣的游戏。

阿里再次掀起国内游戏行业的波澜

目前来说阿里游戏现在的死结在于陷入了做不出成绩,没有话语权;没有话语权就没有资源;没有资源就做不出成绩的死循环。从披露手机游戏平台战略以来,阿里游戏历经了构建渠道、转型发行、定制开发等一系列尝试,但是均未取得理想结果。在电商帝国阿里巴巴,游戏部门相对边缘,加之其隶属于阿里巴巴数字娱乐事业群旗下,要整合集团旗下其他应用,调配资源无疑难上加难。

阿里巴巴需要一些时间来打造其移动游戏业务,尽管有庞大的电子商务客户群这个优势。在手游市场已近成熟的情况下,阿里巴巴无论从渠道还是发行入手都很难迅速打开局面,肯定需要时间的积累。

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