必看!虚拟现实从业者六款必备单品VR
砍柴网
/ VR玩 / 2016-07-25 10:57
事实上,VR的开发平台根据你的项目,有一些不同。而目前,开发平台只有两种,即手机平台和电脑平台。
好吧,让我们来撸起袖子,擦亮眼睛,看看有什么好用的游戏引擎工具包值得关注。
1:GameDraw

这是一款Unity 3d编辑器内的建模工具,Unity 4.1.5以上的版本可用。

工具内有种类丰富的模型类型,可以根据不同的需求进行调整。

三位模型的网格调整。

模型的效果渲染。

多种场景的立体建模与展示。
2:PlayMaker

这是一款可视化的脚本工具,同时也是一个分层逻辑框架。
设计师,程序员使用PlayMaker,能够很快的完成游戏原型动作,既适合独立开发者,也特别适合团队合作。


操作界面如上图,一副蓝图的既视感,不知道你是否中意呢?
PlayMaker的特性
1.多动作行为(例如:跑,跳,攻击等)只需要通过简单状态机FSM(Finite state Machine)就能实现 。
2.方便简洁的图表管理每个状态机。
3.播放游戏,可以实时错误检查。
4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为说明。
5.设置断点和单步执行状态。
6.可以编写自定义行为,让在出现在我们的行为列表。
7.支持各类插件配合使用,加速开发进程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
3:谷歌大法好之Google VR SDK

谷歌的Daydream的提出,真实给虚拟现实开发行业,打了一针兴奋剂。给VR的开发者带来了无限的前景。
谷歌的VR SDK可以为Android/NDK和iOS,建立虚拟现实程序,同时也支持Unity,对于引擎要求为Unity5.2.1或更高版本。

VR SDK工具包有这样一些重要特性
1:根据用户头部进行追踪
2:模拟人的左右眼,进行并排的立体呈
3:空间立体音频的渲染
4:当用户触发控制控制器时,能产生系统和用户之间的交互
5:自动化配置 vr 设备参数,或提供特殊配置
6:当手机识别到VR设备时,准星自动聚焦在帮助中心
7:陀螺仪的矫正

VR SDK的附加功能
1:在unity的创建过程中,按Alt或者Ctrl进行运动
2:针对于不同的VR设备,提供优质的视觉兼容
3:遵守相机变焦效果VR-safe的方式,即兼容头跟踪
4:支持基于立体声的画中画的调试,画面失真后进行矫正
5:动态地调整画面立体水平,用于减少视觉疲劳
6:快捷的定位用户注视的方向,例如:射线检测等
7:在画面的交互设计中,产生视觉接触后,触发项目
8:使用触发器和屏幕点击,来检测单个代码路径
9:支持 图像效果和 延迟渲染,或者除去这两项,增强画面的帧率
4:VR Infinite Gesture 最低支持Unity 5.3.5 价格89.99美元

这款软件可以实现真实人物互动的虚拟体验,采用神经网络的人工智能方式,识别手势,实现多种动作动态的呈现。

该软件团队也也制作了多个插件教程,使用Youtube搜索“VR Infinite Gesture”,就能get到了。
5:VR Arc Teleporter 最低支持Unity 5.4.0 价格10美元

这是一款简单易用的瞬间移动工具,在项目中,实现用户目标的位移。
6:VR-Step Unity 5.2.1 价格20美元

利用设备内置的加速表,让用户可以原地踏步,就可以在游戏中实现“走路”。
当然,在Unity引擎的官网,你可以挖到各种各样使用的工具包。

写在最后
好了,已经有了这么多使用的开发工具了,你是不是也有了更有创意的想法呢?同时,魔多君认为,对项目的前期规划以及设想,决定了你要使用的工具。
资料及数据来源于软件官网,由魔多君整理翻译。
特别感谢VR游戏公司Multiverse的CEO范威洋, 为本文增加了更多内容。
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