VR社区能带动VR爱好者的积极性吗?VR
2016年伊始,虚拟现实就如龙卷风的势头席卷神州大地,在游戏、视频、医学、房地产、旅游、电商购物等领域展开一系列的攻略活动。而昨天VR又上热门头条了,究其原因原来是浙江高考作文题目出现了虚拟现实。VR能够出现在高考作文里,这实乃意料之外的事情,估计不少VR从业人士根本就没有料到VR上微博头条是以这种形式,而对于那些不了解虚拟现实的高考学子来说,只能怪自己两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书了。
浙江的高考学子想要写出出彩的VR文章,肯定前提是要对它有所了解才好展开下文了。但是经历过高考的人都知道,一天的时间基本上都是用来复习复习再复习了,去了解新的知识点估计有时候也是看个人兴趣了。而VR虽说在资本圈是火的不要不要的,但是在主流媒体像央视频道或者省级卫视对它也并没有展开一个深度的报告,VR其实还并没有发展成为大众主流。而平时对VR感兴趣的朋友估计也是在微信、论坛或者QQ群来进行交流,现阶段也没有一个成熟活跃的社区网站是专门为VR而建立的。等于说,大部分VR活跃分子都只是小群体的交流,并没有一个大本营提供给他们。
一般玩家对虚拟现实感兴趣一个是硬件设备能带给他的3D沉浸式体验,另外一个就是内容,内容集中在游戏和色情了。而像VR新手入群,一方面是咨询什么样的VR设备适合购买,另一方面就是求资源了。估计对技术感兴趣的资深玩家可能对于那种QQ群就没太多兴趣了,毕竟大家关注的点不在同一个层面。而随着VR的发展势头越来越凶猛,玩家们肯定也渴望出现一个专为VR打造的专属社区出现。就像提到电影和书籍分享网站,大家第一时间会想到豆瓣;提到各类八卦网站,大家也会想到天涯;而现在大家热衷的微博和微信都是逛得比较多的社交平台。而如何把广大VR爱好者聚集到一个有影响力的平台对于推动VR的一个活跃性也有很大的重要。
像现在不少厂商都集中在硬件平台、内容开发、各种VR+的应用开发,这部分虽说都是直接面对用户的,但是有没有想过其实用户也需要一个狂欢的平台?而像腾讯有专为开发者们提供了一个平台,但是深层度来讲它其实只是为了自己的内容开发而提供的,是带有明显的目的性的。这对于大部分的普通玩家想要交交流来说,这种平台有点格格不入,毕竟对于刚刚入门的初级VR玩家来说,资讯交流反而是更重要的。当然,腾讯在社交这块有自己得天独厚的优势,毕竟现在QQ和微信还是各自占领了半壁江山。至于以后会不会开发出一个专属于VR玩家的社交平台还是可以期待的。
如果有一个成熟的VR社区能带来什么效果呢?
其一:对用户来说能带动他们的积极性。正如这次高考题目出现VR的时候,很多人可能希望有一个专门的VR社区可以去分享去讨论自己对待这一话题的意见,虽说也可以在百度贴吧、知乎、微博、甚至是微信圈参与话题的热度,但是如果能够有一个专门的VR社区,这无疑是虚拟现实对用户推广需要的一个平台,让它能变得专业和广泛,用户能圈地自萌。
其二:对于整个VR行业来说也有营销宣传的作用。尽管我们了解虚拟现实也可以从各种媒体、网站等信息源获得它的信息,但是当VR发展到一定阶段,它是需要相对应的一个类似于线上平台进行广泛的推广。像目前HTC Vive虽说它的产品设备确实达到了一定的水准,但是它的市场营销还是欠缺,用户虽说可以在QQ群进行一些交流,但毕竟人员加入数量有限,并不能满足广大用户对它的信息需求。
最近有媒体报道,百度VR社区(beta版)于5月31日正式上线!百度虽说也有涉足VR,但是没有具体的产品推出,顺势推出的VR社区,应该还是实属意料之中的,毕竟它运营这种社区还是有不少的经验。至于它的宣传口号是把百度VR社区打造成普通用户、爱好者、开发者及从业者共同成长的VR首选优质平台。理想化的VR社区最终能否做到呢?就看后续用户的活跃性和它的宣传力度了。当然,VR日报网站最近也在完善用户互动体验这块,希望能给用户带来更好的交互体验。
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